Video oyunlarında güçlendirme

Video oyunlarında güçlendirme, video oyunlarında karakterlerin (PC ve NPC) kendilerine bir takım ekstra yetenekler, özel güçler veya geçici etkiler eklemesi veya kazanması durumunu belirten bir video oyun terimidir.[1] Rol yapma oyunlarında seviye atlama olarak; platform, labirent, shoot 'em up ve arcade türü oyunlarda gizli yerlerden veya düşmanlardan düşerek; diğer aksiyon oyunlarında da çeşitli şekillerde karakter gelişimleri veya geçici karakter gelişimleri mevcuttur. Bir platform oyunu olan Super Mario'da karakter süper mantarı yediği zaman geçici olarak karakteri güçlenir ve daha güçlü forma ulaşır.[2]Pac-Man, bir güçlendirme mekaniğine sahip ilk video oyunu olarak kabul edilir.

Güçlendirme sağlayan öğeler genellikle oyun dünyasında önceden yerlleştirişmiştir. Dövülmüş düşmanlar tarafından düşürülebilir veya parçalanmış kutulardan düşmektedir. Bunlar, rol yapma oyunları gibi diğer oyunlardaki öğelerden, anında etkili olmaları, oyun dünyasına tam olarak uymayan abartılı tasarımlara sahip olmaları ile ayırt edilebilmektedirler.

Tarih

Orijinal Pac-Man oyununda bir ara sahnede güçlenme etkilerini komik bir şekilde abartan resim[3]

1980'deki Pac-Man, bir güçlendirme mekaniği içeren ilk video oyunu olarak kabul edilmektedir.[4] Oyundaki her labirent, Pac-Man'e geçici olarak hayalet yeme yeteneği kazandıran ve durumu kendi lehine çeviren dört adet Güç bonusunu içermektedir.

1985 yılında Super Mario Bros. popüler kültüre giren "power-up" olarak tanımlanan Süper Mantar'ı tanıttı.[3][5]

Kaynakça

  1. ^ "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: Power-up". Next Generation (magazine)|Next Generation, 15. Imagine Media. March 1996. s. 39. 
  2. ^ "Top 10 Video Game Power-Ups". www.blockfort.com. 7 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Eylül 2022. 
  3. ^ a b Li, Chen; Oberlies, Nicholas H. (December 2005). "The most widely recognized mushroom: Chemistry of the genus Amanita" (PDF). Life Sciences. 78 (5): 532-538. doi:10.1016/j.lfs.2005.09.003. PMID 16203016. 6 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 18 Mayıs 2018. Idealized representations of this species permeate popular culture. A. muscaria can be found [...] as a major obstacle in video games (e.g., the Smurfs and Super Mario Bros., respectively) 
  4. ^ "Playing With Power: Great Ideas That Have Changed Gaming Forever from". 1UP.com. 17 Haziran 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mayıs 2016. 
  5. ^ "Super Mario Bros. Super Mushroom- The Top 11 Video Game Powerups | UGO.com". 28 Ekim 2008. Archived from the original on 28 Ekim 2008. Erişim tarihi: 28 Mayıs 2016. KB1 bakım: Uygun olmayan url (link)
  • g
  • t
  • d
Video oyunu terimleri
Video oyunu terimleri listesi
Nitelikler
Karakterler
  • Boss
  • Bot
  • NPC
  • Oynanabilir karakter
Oyun mekanikleri
görünüm
Hareket
Modlar
Oyuncu tipi
Rekabet
Oyun türü
Oynanış türü