Roket zıplaması

Roket zıplaması, bazı video oyunlarında bir karakterin, roketin patlamasının gücüyle havaya yükselmesine denir.

Oyuncular, bazen düşmanlarını yüksek bir yerden düşürmek için, bazen kendilerini yüksek bir yere ulaştırmak için, bazen de arkadaşlarını yüksek bir yere ulaştırmak için kullanırlar.

Roket zıplamasını kendi üzerinde kullanmak için, hedefi yere doğru çevirip, roketatarı ateşlemek yeterlidir. Bazı oyunlarda roket zıplamasının etkisini artırmak için aynı anda zıplanabilir de.

Roket zıplamasının yapılabildiği oyunlara Quake 3 ve Team Fortress 2 örnek olarak verilebilir.

Team Fortress 2'de roket zıplaması Soldier sınıfı ile yapılır uzun zıplamak için ateş, ctrl ve zıplama tuşuna aynı anda basılmalıdır. Eğer roket atlamasında daha uzağa gidilmek isteniliyorsa ctrl tuşuna basılı tutulmalıdır.

  • g
  • t
  • d
Video oyunu terimleri
Video oyunu terimleri listesi
Nitelikler
Karakterler
  • Boss
  • Bot
  • NPC
  • Oynanabilir karakter
Oyun mekanikleri
  • İtem
    • Envanter
  • Karakter gelişimi
  • Oyun arayüzü
  • Portal
    • Işınlanma
  • Savaş sisi
  • Görünmez duvar
  • Ara sahne
  • Bekleme ekranı
  • Tekrar oynanabilirlik değeri
  • Kayıtlı oyun
  • Scripted sequence
  • Parola
  • Görüş hattı
  • Stats
  • Kalıcı ölüm
  • Status effect
  • Tur
  • Çarpışma algılama
  • Quick time event
  • Random encounter
  • Tank controls
  • Konuşma ağacı
  • Görev
görünüm
Hareket
  • Roket zıplaması
  • Strafing
  • Trickjump
Modlar
Oyuncu tipi
Rekabet
  • E-spor
  • Speedrun
Oyun türü
Oynanış türü