Kunio-kun

Kunio-kun
Desenvolvedora(s) Technōs Japan
Arc System Works
Publicadora(s)
  • Technōs Japan
  • Million Corp.
  • Atlus
  • Arc System Works
Escritor(es) Yoshihisa Kishimoto
Plataforma(s)
  • Famicom
  • Game Boy
  • Mega Drive
  • Sharp X68000
  • PC-Engine
  • Super Famicom
  • Game Boy Advance
  • Nintendo DS
  • Virtual Console
  • telefone móvel
  • computador pessoal
  • PlayStation 2
  • WiiWare
  • Nintendo 3DS
  • PlayStation 3
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • Microsoft Windows
  • Linux
  • MacOS
Lançamento Maio de 1986 (com Nekketsu Renegade Kunio-kun, no Japão)
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Kunio-kun (くにおくん, Kunio-kun?) é uma série de jogos eletrônicos iniciada pela Technōs Japan. A série agora é gerenciada pela Arc System Works, que comprou todos os direitos de propriedade intelectual do sucessor espiritual da Technōs, Million Corp. O primeiro jogo da série é totalmente intitulado Nekketsu Kōha Kunio-kun (熱血硬派くにおくん, Nekketsu Kōha Kunio-kun?), que se traduz aproximadamente em "Sangue Durão Kunio", com Nekketsu sendo o nome da escola de Kunio. O sufixo kun depois de seu nome é um honorífico japonês informal, geralmente aplicado a homens jovens.

A série teve origem nos fliperamas e no console Famicom; seu título e seu protagonista, Kunio (renomeado de várias formas "Alex" e "Crash Cooney" nos Estados Unidos), foram nomeados em homenagem ao ex-presidente da Technōs Japan, Kunio Taki. Junto com isso, Kunio também se tornou o mascote principal da Technōs no Japão, aparecendo no logotipo da empresa em vários jogos e comerciais de televisão. Embora o jogo original tenha sido criado por Yoshihisa Kishimoto — que mais tarde criou Double Dragon —, muitos dos jogos posteriores (principalmente os do apelido Downtown Nekketsu) foram obra de dois homens: Mitsuhiro "Yoshimitsu" Yoshida e Hiroyuki "Mokeke" Sekimoto.

Alguns dos primeiros jogos de Kunio para o NES foram localizados no mercado norte-americano. Isso inclui Renegade, River City Ransom, Super Dodge Ball, Crash 'the Boys: Street Challenge e Nintendo World Cup, que eram versões fortemente "americanizadas" dos jogos de Kunio-kun. A Technōs Japan lançou mais de vinte títulos de Kunio-kun para o Famicom, Game Boy e Super Famicom no Japão. Além disso, portas licenciadas dos jogos foram criadas para outras plataformas, como o PC-Engine (por Naxat Soft), Mega Drive (por Pal Soft) e o Sharp X68000 (por Sharp).

Mangá

Um mangá baseado nos jogos eletrônicos foi produzido com o título Ore wa Otoko Da! Kunio-kun (おれは男だ! くにおくん, Ore wa Otoko Da! Kunio-kun?). O mangá foi ilustrado por Kosaku Anakubo e foi publicado na antologia mensal CoroCoro Comic de 1991 a 1996, com duração de onze edições compiladas. Oreko Otoko Da! foi premiado com o Prêmio de Mangá Shogakukan de mangá infantil em 1995.[1]

Referências

  1. «Shogakukan» (em japonês) 

Ligações externas

  • «Portal da série Kunio-kun» (em japonês). na Arc System Works 
  • Série Kunio-kunem Jap-Sai
  • «Miracle Kidz» (em japonês). - Uma equipe de desenvolvimento suave de dōjin fundada por Mitsuhiro Yoshida e Hiroyuki Sekimoto, os desenvolvedores originais da série Downtown Nekketsu 
  • «Site pessoal de Yoshihisa Kishimoto». (em japonês) 
  • Portal dos jogos eletrônicos
  • Portal de anime e mangá
  • Portal do Japão
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