Komputerowa gra platformowa

Zrzut ekranu z gry platformowej SuperTux

Komputerowa gra platformowa (potocznie: platformówka[1]) – gra zręcznościowa polegająca głównie na poruszaniu bohatera po wielu mniej lub bardziej urozmaiconych poziomach, często po wielopoziomowych platformach (stąd nazwa gatunku), unikaniu pułapek i likwidacji bądź unikaniu przeciwników, a także zbieraniu różnych nagród i dodatków – takich jak pieniążków, kamieni szlachetnych, dodatkowych żyć czy power-upów[1].

Gatunek rozpoczął się od arkadowej gry wideo Space Panic z 1980 roku , w której znajdują się drabiny, ale nie można skakać. Donkey Kong , wydany w 1981 roku, ustanowił szablon dla tego, co początkowo nazywano „grami wspinaczkowymi”. Donkey Kong zainspirował wiele klonów i gier z podobnymi elementami, takich jak Miner 2049er (1982) i Kangaroo (1982), podczas gdy gra zręcznościowa Sega Congo Bongo (1983) dodaje trzeci wymiar poprzez grafikę izometryczną . Kolejna popularna gra tamtego okresu, Pitfall! (1982), umożliwia poruszanie się w lewo i w prawo po serii nieprzewijanych ekranów, rozszerzając obszar gry. Flagowa gra Nintendo, Super Mario Bros. (1985), była grą definiującą rodzący się gatunek, z poziomo przewijanymi poziomami i graczem kontrolującym nazwaną postać - Mario, który stał się maskotką firmy. Termin gra platformowa zyskał popularność pod koniec lat 80., podobnie jak alternatywna forma platformówka .

 Zobacz też kategorię: Platformowe gry komputerowe.

Przypisy

  1. a b Gra platformowa. Gry-Online. [dostęp 2013-06-15]. (pol.).


Zobacz multimedia związane z tematem: Komputerowa gra platformowa