Up'n Down

Up'n Down
videogioco
Schermata della versione arcade
PiattaformaArcade, Atari 2600, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, Apple II, DOS
Data di pubblicazione
  • Arcade: 1983
  • CV, Atari: 1984
  • C64: 1985
  • DOS: 1987
GenereSimulatore di guida
OrigineGiappone
SviluppoSEGA
PubblicazioneSEGA, Bally Midway, U.S. Gold (C64 in Europa)
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia, dischetto, cassetta
Specifiche arcade
CPUZ80 a 4 MHz
Processore audioZ80 a 4 MHz
SchermoRaster verticale
Risoluzione224 x 256, 60,096 Hz
Periferica di inputJoystick 4 direzioni, 1 pulsante
Un cabinato di Up'n Down fabbricato dalla Zaccaria

Up'n Down è un simulatore di guida a basso realismo sviluppato e pubblicato nel 1983 da SEGA. Originariamente distribuito come videogioco arcade, è stato in seguito convertito per Apple II, Atari 2600, ColecoVision, Atari 8-bit, Commodore 64 e MS-DOS.

Modalità di gioco

Up'n Down è un videogioco a scorrimento verticale in cui è simulato un ambiente tridimensionale tramite visuale isometrica. Il giocatore controlla una dune buggy viola che ricorda un Volkswagen Maggiolino.[1] Il veicolo si muove lungo strade strettissime a singola corsia, che si incrociano spesso, senza possibilità di muoversi lateralmente all'interno di una corsia. Tramite i controlli direzionali è possibile incrementare o diminuire la velocità del Maggiolino o cambiare corsia in presenza di un'intersezione. La vettura è inoltre in grado di saltare per evitare le macchine che occupano la carreggiata: atterrando sopra di esse è possibile distruggerle e raccogliere punti.[2] La velocità influenza l'ampiezza dei salti e può essere cambiata anche in volo. È possibile anche procedere, ma non saltare, all'indietro.

Per completare un livello è necessario raccogliere 10 bandiere colorate, una volta raccolta la bandierina diventa bianca ed il colore scompare dall'intero livello. La presenza di salite e discese influenza la velocità del veicolo. Sono inoltre presenti ponti che vanno superati utilizzando i salti. Il giocatore perde una vita se il maggiolino urta contro un altro veicolo o finisce sull'erba o sull'acqua.[2]

Dal quarto livello in poi le bandierine una volta prese vengono perdute se si passa sulla stessa bandiera bianca. Saltuariamente è possibile recuperare bandiere da un veicolo speciale che una volta eliminato darà la bandiera che porta.

Note

  1. ^ (EN) Up 'N Down (Atari 2600), su The Video Game Critic. URL consultato il 12 febbraio 2011.
  2. ^ a b (EN) Up 'N Down (Colecovision), su The Video Game Critic. URL consultato il 12 febbraio 2011.

Bibliografia

  • Up'n Down (JPG), in Videogiochi & Computer, n. 31, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, novembre 1985, pp. 56-57, ISSN 0392-8918 (WC · ACNP).
  • Up'n Down (JPG), in Commodore Computer Club, n. 19, Milano, Systems Editoriale, aprile 1985, p. 36, OCLC 955780203.

Voci correlate

Collegamenti esterni

  • (EN) Up'n Down, su MobyGames, Blue Flame Labs. Modifica su Wikidata
  • (EN) Up'n Down, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum. Modifica su Wikidata
  • (EN) Kim Lemon, Up'n Down, su Lemon64.com. Modifica su Wikidata
  • Up'n Down, su adb.arcadeitalia.net.
  • Roberto Nicoletti, Up'n Down, su Ready64.org.
  • (EN) Up'n Down, su Atarimania.com - 2600.
  • (EN) Up'n Down, su Atarimania.com - 400 800 XL XE.
  • (EN) Atari 2600: Up 'n Down su Internet Archive
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